Skip (Swift on Android) vs Kotlin Multiplatform Comparaison

Passez à iOS et Android en même temps avec votre code SwiftUI

VS
Kotlin Multiplatform

Kotlin, le langage, depuis 2012 ; KMP, le modèle logique partagée + UI native prêt pour la production

11 min de lectureCross-Platform

Verdict rapide

Les preuves ne désignent pas un "gagnant" net, mais un "cela dépend de vous" net : le SDK officiel de Swift 6.3 et le passage de Skip au gratuit rendent pour la première fois défendable "Android sans Kotlin". À l'échelle de la production, KMP garde l'avantage : Duolingo, Google, McDonald's et Netflix sont des cas de grande ampleur. La galerie de Skip liste 24 applications nommées, mais sans échelle ni métriques publiées. Petite équipe sans temps pour apprendre Kotlin : essayez Skip. Entreprise à faible tolérance au risque : KMP reste le choix sûr.

Skip (Swift on Android)Kotlin Multiplatform
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Notation détaillée

Notation détaillée: Skip (Swift on Android) et Kotlin Multiplatform — notes sur 10, catégorie par catégorie
CatégorieSkip (Swift on Android)Kotlin Multiplatform
Performance
8/10
9/10
Facilité d'apprentissage
6/10
6/10
Écosystème
6/10
9/10
Communauté
5/10
9/10
Marché de l'emploi
4/10
8/10
Pérennité
7/10
9/10

Avantages & Inconvénients

Skip (Swift on Android)

Avantages

  • Produisez une application Android native avec vos connaissances Swift/SwiftUI, sans apprendre Kotlin
  • Entièrement gratuit et open source sous MPL-2.0 depuis le 21 janvier 2026, sans clé de licence
  • Génère un véritable arbre Jetpack Compose sur Android, sans hiérarchie de widgets séparée
  • Côté iOS, la même base de code Xcode/SwiftUI qu'un projet non-Skip ; aucun runtime, interpréteur ni ramasse-miettes ajouté sur iOS
  • Le mode Fuse utilise le SDK Android officiel de Swift 6.3, sans couche interpréteur/GC supplémentaire
  • Le mode Lite offre une interopérabilité avec les bibliothèques Kotlin/Java
  • Intégration progressive et à faible risque possible dans un projet iOS existant via le modèle "Library"
  • Rythme de développement actif : le paquet principal et le moteur sont mis à jour fréquemment, par versions granulaires

Inconvénients

  • La galerie officielle cite des références nommées, mais sans métriques/échelle publiées ; pas aussi étoffée que la liste de logos d'entreprises de KMP
  • L'intégration debugger/sourcekit-lsp n'est pas encore mature en mode Fuse
  • La taille de l'APK de l'application exemple minimale est d'environ 80 Mo, à budgétiser avec attention
  • Installer un build développeur par-dessus une version installée depuis le store peut échouer pour incompatibilité de signature
  • En mode Lite, certaines fonctionnalités du langage Swift (patterns génériques, surcharge d'opérateurs) peuvent ne pas se mapper vers Kotlin
  • Accès à l'écosystème et aux bibliothèques plus restreint que KMP

Idéal pour

Équipes iOS individuelles/petites qui n'ont pas le temps d'apprendre KotlinÉquipes voulant s'ouvrir à Android en conservant largement leur base de code SwiftUI existanteProjets voulant piloter avec un module isolé, à faible risqueProjets ayant besoin des bibliothèques Kotlin/Java existantes (mode Lite)

Kotlin Multiplatform

Avantages

  • Le langage Kotlin est développé par JetBrains depuis 2012 et KMP est stable depuis 2023 ; gratuit et open source sous Apache 2.0
  • Références de production nommées comme Duolingo, Google, McDonald's, Netflix, Workday
  • Support IDE complet et prêt à l'emploi dans IntelliJ IDEA et Android Studio
  • Écosystème de bibliothèques tierces vaste et mature via klibs.io
  • Partage progressif, module par module, grâce au mécanisme expect/actual
  • Position plus "native" côté Android grâce au statut de langage de première classe de Kotlin
  • Cadence de versions régulière et prévisible (langage tous les 6 mois, outillage tous les 3 mois)
  • Fenêtre de support officiel de 18 mois pour la stdlib JVM depuis Kotlin 2.4.0

Inconvénients

  • Coût d'apprentissage d'un nouveau langage (Kotlin) et d'un nouvel état d'esprit pour l'équipe iOS
  • Compose Multiplatform n'utilise pas les widgets système sur iOS, mais son propre moteur de rendu basé sur Skia — ce n'est pas du SwiftUI natif au pixel près
  • La séparation expect/actual et le code spécifique à la plateforme exigent une discipline supplémentaire dans les grands projets
  • Les temps de compilation peuvent s'allonger, en particulier pour les projets multi-cibles (iOS+Android+autres)

Idéal pour

Équipes d'entreprise cherchant une échelle de production éprouvée avec une faible tolérance au risqueÉquipes disposant déjà, ou souhaitant établir, une solide expertise Kotlin côté AndroidProjets pour lesquels un large accès aux bibliothèques tierces est critiqueÉquipes construisant une stratégie multiplateforme à long terme (Android, iOS, Web, Desktop, Server)

Comparaison de code

Skip (Swift on Android)
// Skip : installation et nouveau projet sur une machine avec Xcode + Android Studio
// Source : https://skip.dev/docs/gettingstarted/ + https://skip.dev/docs/skip-cli/

// 1) Installer la chaîne d'outils Skip (Homebrew)
brew install skip

// 2) Vérifier l'environnement (versions Xcode, Android Studio, Java, Gradle)
skip checkup

// 3) Créer un nouveau projet Skip App (mode Fuse, iOS+Android).
// `skip create` est entièrement interactif, sans options ; l'équivalent non-interactif est `skip init` :
skip init --native-app --appid=com.example.HelloSkip hello-skip HelloSkip

// 4) Pour ajouter Android via le modèle Library à une application iOS existante :
// extraire la logique partagée vers un module de bibliothèque native séparé
skip init --native-model shared-feature SharedFeature

// La vue SwiftUI obtenue s'écrit comme une vue SwiftUI iOS ordinaire :
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var count = 0

    var body: some View {
        VStack(spacing: 16) {
            Text("Passer à Android avec Skip")
                .font(.title2)
            Text("Compteur : \(count)")
            Button("Incrémenter") {
                count += 1
            }
            .buttonStyle(.borderedProminent)
        }
        .padding()
    }
}

// 5) Compiler et exécuter côté Android (via Gradle ; en arrière-plan,
// l'arbre de vues SwiftUI est converti en appels Jetpack Compose).
// Prérequis : démarrez vous-même l'émulateur — `skip app launch` ne le fait pas à votre place.
cd hello-skip
skip android emulator launch
skip app launch --android
Kotlin Multiplatform
// Kotlin Multiplatform : logique partagée + expect/actual
// Source : https://kotlinlang.org/docs/multiplatform/get-started.html

// commonMain/kotlin/Counter.kt — logique partagée sur toutes les plateformes
class Counter {
    private var value: Int = 0
    fun increment(): Int { value += 1; return value }
    fun current(): Int = value
}

// commonMain/kotlin/Platform.kt
expect fun platformName(): String

// androidMain/kotlin/Platform.android.kt
actual fun platformName(): String = "Android ${android.os.Build.VERSION.SDK_INT}"

// iosMain/kotlin/Platform.ios.kt
import platform.UIKit.UIDevice
actual fun platformName(): String =
    UIDevice.currentDevice.systemName() + " " + UIDevice.currentDevice.systemVersion

// Côté Android, l'UI Compose utilise le Counter partagé
@Composable
fun CounterScreen(counter: Counter) {
    var count by remember { mutableStateOf(counter.current()) }
    Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) {
        Text("Logique partagée avec Kotlin Multiplatform")
        Text("Compteur : $count")
        Button(onClick = { count = counter.increment() }) { Text("Incrémenter") }
    }
}

// build.gradle.kts (module: shared)
kotlin {
    androidTarget()
    listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach {
        it.binaries.framework { baseName = "Shared" }
    }
    sourceSets {
        commonMain.dependencies {
            implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.9.0")
        }
    }
}

Conclusion

Les preuves ne désignent pas un "gagnant" net, mais un "cela dépend de vous" net : le SDK officiel de Swift 6.3 et le passage de Skip au gratuit rendent pour la première fois défendable "Android sans Kotlin". À l'échelle de la production, KMP garde l'avantage : Duolingo, Google, McDonald's et Netflix sont des cas de grande ampleur. La galerie de Skip liste 24 applications nommées, mais sans échelle ni métriques publiées. Petite équipe sans temps pour apprendre Kotlin : essayez Skip. Entreprise à faible tolérance au risque : KMP reste le choix sûr.

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FAQ

Questions fréquentes

Oui. Depuis Swift 6.3 (24 mars 2026), il existe un Swift SDK for Android officiel, et les paquets Swift peuvent être compilés directement pour la cible Android. Des outils comme Skip s'appuient dessus pour convertir les vues SwiftUI en une véritable interface Jetpack Compose, offrant un flux de développement pratique. Source : swift.org/blog/swift-6.3-released.

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