Kotlin Multiplatform vs Flutter
KMP (logique métier partagée + UI native) contre Flutter (UI partagée + runtime) — comparatif mobile cross-platform. Performance, expérience développeur, écosystème.
UI basée sur Kotlin, pour Android/iOS/Desktop/Web
UI basée sur Dart, mature depuis plus de 6 ans
| Catégorie | Compose Multiplatform | Flutter |
|---|---|---|
| Performance | 9/10 | 9/10 |
| Facilité d'apprentissage | 7/10 | 9/10 |
| Écosystème | 7/10 | 10/10 |
| Communauté | 7/10 | 10/10 |
| Marché de l'emploi | 7/10 | 9/10 |
| Pérennité | 9/10 | 9/10 |
// shared/ui/App.kt
@Composable
fun App() {
MaterialTheme {
Column(modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(16.dp)) {
Text("Hello Multiplatform", style = MaterialTheme.typography.headlineMedium)
Button(onClick = { /* logique partagée */ }) {
Text("Action")
}
}
}
}
// Point d'entrée iOS (iosApp/iosApp/iOSApp.swift) :
// import shared
// ComposeViewController()import 'package:flutter/material.dart';
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Padding(
padding: EdgeInsets.all(16),
child: Column(children: [
Text('Hello Flutter', style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text('Action'))
])
)
)
);
}
}Pour une équipe orientée Android à l'aise avec Kotlin → Compose Multiplatform. Pour un projet greenfield privilégiant le design et l'itération rapide → Flutter. La maturité de l'écosystème reste en faveur de Flutter, mais Compose MP rattrape rapidement son retard. Une parité est probable d'ici 2027.
Obtenir une consultation gratuiteProches du natif. Lors du lancement en 2024, les démos tournaient à 60 fps de façon fluide. Sur les cas limites, Flutter garde une légère avance. Stable sur iOS depuis la version 1.7+ (T4 2024).