Kotlin Multiplatform vs Flutter
KMP (lógica de negocio compartida + UI nativa) frente a Flutter (UI y runtime compartidos) — comparación de desarrollo móvil multiplataforma. Rendimiento, experiencia de desarrollo, ecosistema.
Comparte solo la lógica de negocio, deja la UI nativa
Genera la UI y la lógica de negocio juntas desde una única base de código
No hay un ganador claro, depende del escenario. Si quieres mantener la UI nativa y compartir solo la capa de red/datos/lógica de negocio, y tu equipo domina Kotlin/Android, elige KMP: añadir el shared module a Android y enlazarlo a iOS como framework de Xcode está definido en el tutorial oficial. Si quieres generar pantallas desde una única base de código e incorporar al equipo web al móvil, React Native destaca: un ecosistema con 126.703 estrellas y la guía oficial "Integration with Existing Apps" lo respaldan.
| Categoría | Kotlin Multiplatform | React Native |
|---|---|---|
| Rendimiento | 8/10 | 7/10 |
| Facilidad de aprendizaje | 6/10 | 7/10 |
| Ecosistema | 6/10 | 9/10 |
| Comunidad | 6/10 | 9/10 |
| Mercado laboral | 6/10 | 7/10 |
| A prueba de futuro | 8/10 | 8/10 |
// Módulo compartido de KMP — añadido a una app Android/iOS existente
// shared/src/commonMain/kotlin/data/UserRepository.kt
package com.app.shared.data
import kotlinx.coroutines.flow.Flow
import kotlinx.serialization.Serializable
@Serializable
data class User(val id: String, val name: String, val avatarUrl: String)
// Nota: kotlin.Result es una value class y no se exporta a Objective-C;
// el tipo de retorno es directamente User, el error va por throws/completion error.
class UserRepository(private val api: UserApi) {
suspend fun fetchUser(id: String): User = api.getUser(id)
}
// expect/actual: parte específica de plataforma (iOS Keychain / Android EncryptedSharedPreferences)
expect class SecureStorage {
fun save(key: String, value: String)
fun read(key: String): String?
}
// shared/build.gradle.kts (resumen)
kotlin {
androidTarget()
listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach {
it.binaries.framework { baseName = "Shared" }
}
sourceSets {
commonMain.dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-core:3.6.0")
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.11.0")
}
}
}
// Enlace como framework de Xcode en el lado de iOS (Swift)
import Shared
let repo = UserRepository(api: UserApiImpl())
repo.fetchUser(id: "42") { user, error in
if let user = user { print(user.name) }
}// React Native — integración en una app existente; index.js: registrar la pantalla
import { AppRegistry } from 'react-native';
import ProfileScreen from './src/ProfileScreen';
AppRegistry.registerComponent('ProfileScreen', () => ProfileScreen);
// src/ProfileScreen.tsx — Strict TypeScript API (predeterminada en RN 0.87)
import { View, Text } from 'react-native';
export default function ProfileScreen({ userId }: { userId: string }) {
return (
<View style={{ padding: 16 }}>
<Text style={{ fontSize: 17 }}>Usuario {userId}</Text>
</View>
);
}
// android/app/build.gradle — RN Gradle Plugin (resumen)
apply plugin: "com.facebook.react"
react { autolinkLibrariesWithApp() }
// MyReactActivity.kt — patrón de la guía oficial
import com.facebook.react.ReactActivity
import com.facebook.react.ReactActivityDelegate
import com.facebook.react.defaults.DefaultNewArchitectureEntryPoint.fabricEnabled
import com.facebook.react.defaults.DefaultReactActivityDelegate
class MyReactActivity : ReactActivity() {
override fun getMainComponentName(): String = "ProfileScreen"
override fun createReactActivityDelegate(): ReactActivityDelegate =
DefaultReactActivityDelegate(this, mainComponentName, fabricEnabled)
}
// AndroidManifest.xml: <activity android:name=".MyReactActivity"
// android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar" />
// desde tu Activity existente: startActivity(Intent(this, MyReactActivity::class.java))No hay un ganador claro, depende del escenario. Si quieres mantener la UI nativa y compartir solo la capa de red/datos/lógica de negocio, y tu equipo domina Kotlin/Android, elige KMP: añadir el shared module a Android y enlazarlo a iOS como framework de Xcode está definido en el tutorial oficial. Si quieres generar pantallas desde una única base de código e incorporar al equipo web al móvil, React Native destaca: un ecosistema con 126.703 estrellas y la guía oficial "Integration with Existing Apps" lo respaldan.
Solicita una consultoría gratuitaNo hay una respuesta definitiva, depende de las habilidades del equipo: si eres un equipo Kotlin/Android y quieres mantener la UI nativa, elige KMP; si eres un equipo web/React y quieres generar pantallas desde una única base de código, elige React Native. Ambos son compatibles oficialmente con la integración gradual en una app existente.