# Swift 6 Strict Concurrency: Migration Rehberi ve 2026 Production Deneyimi
Swift 6, dil tarihinin en büyük breaking change'ini getirdi: compile-time data race detection. Swift 5.x döneminde isteğe bağlı olan concurrency uyarıları artık hata seviyesinde — build almak için Sendable, actor isolation ve data race kurallarına uymak zorundasın. 2026'ya geldiğimizde büyük iOS codebase'lerinin büyük çoğunluğu bu migration'ı ya tamamladı ya da hâlâ mücadele ediyor. Bu yazı, Swift 6 concurrency modelini sıfırdan anlatıyor, gerçek production migration stratejisini paylaşıyor ve en sık karşılaşılan hata türlerine çözüm üretiyor.
Apple'ın iddiası basit: "Swift 6 ile data race'ler compile time'da yakalanır, runtime'da asla." Bu iddia büyük ölçüde doğru ama legacy code migration'ı gerçek bir zorluk. 50K+ satır Objective-C kökenli bridge code'u olan bir projede Swift 6'ya geçiş, aylar sürebilen dikkatli bir süreç. Ancak sonunda elde edilen type-safe concurrency, runtime crash'lerin dramatik düşüşü ve ekip güveni göz önüne alındığında yatırım değer.
2026 itibarıyla Swift 6.1 minor release'i hayatta, Xcode 17 Swift 6.1 diagnostics ile geldi. Third-party library ekosistemi artık büyük ölçüde Swift 6 uyumlu — Alamofire 6, SnapKit 6, SwiftUI helper'ların tamamı Sendable uyumlu. Bu yazıda hem Swift 6.0 hem 6.1'i kapsayan bir migration rehberi bulacaksın.
💡 Pro Tip: Migration'aSWIFT_STRICT_CONCURRENCY = targetedile başla — tüm modüller için "minimal" yerine "targeted" kullan. Bu mod Sendable ihlallerini hata değil uyarı olarak gösterir, yani build kırılmaz ama nerede çalışman gerektiğini görürsün. Production'a gitmeden önce her modülücompletemoda geçir.
İçindekiler
- Swift 6 Concurrency Modeli Nedir
- Sendable Conformance Kuralları
- Actor Isolation ve @MainActor
- Actor Hop Maliyeti
- async let ve TaskGroup Farkı
- Task Local Values
- Isolation Domain Transitions
- Migration Stratejisi: Incremental Adoption
- Xcode 17 Diagnostics
- 3rd Party Library Uyumu
- Common Error Patterns ve Çözümleri
- Production Best Practices
Swift 6 Concurrency Modeli Nedir
Swift concurrency modeli üç temel kavram üzerine kurulu: structured concurrency, actors ve Sendable protocol. Swift 5.5'te async/await geldi. Swift 5.7'de Sendable zorunlulukları artmaya başladı. Swift 6 ile tüm bu kurallar compile-time enforcement seviyesine çıktı.
Structured Concurrency: Her async fonksiyon bir structured concurrency scope içinde çalışır. Child task'lar parent'tan daha uzun yaşayamaz. Bu kural, memory leak'leri ve dangling reference'ları önler.
Actor: Paylaşılan mutable state'i koruma altına alan tip. Bir actor'a aynı anda yalnızca bir execution context erişebilir. @MainActor özel bir global actor — UI thread'i temsil eder.
Sendable: Farklı concurrency domain'ler arasında güvenle transfer edilebilen tipler. Değer tipleri (struct, enum) genellikle otomatik Sendable. class için explicit conformance gerekir.
swift
1// Swift 6 — Concurrency model özeti2// 1. Structured concurrency: child task, parent'tan kısa ömürlü3func fetchData() async throws -> [Article] {4 async let first = fetchPage(1) // child task5 async let second = fetchPage(2) // child task6 return try await first + second // her iki task bitince devam7}8 9// 2. Actor: mutable state isolation10actor ArticleCache {11 private var cache: [String: Article] = [:]12 13 func store(_ article: Article, forKey key: String) {14 cache[key] = article15 }16 17 func retrieve(forKey key: String) -> Article? {18 cache[key]19 }20}21 22// 3. Sendable: domain-safe transfer23struct Article: Sendable {24 let id: UUID25 let title: String26 let content: String27 // value type — tüm stored property'ler Sendable ise otomatik28}Data race nedir? Birden fazla thread aynı anda aynı mutable memory'e erişirse ve en az biri yazıyorsa, data race oluşur. Swift 6, bu durumu statik analiz ile engeller.
Sendable Conformance Kuralları
Sendable, bir tipin farklı concurrent domain'ler arasında kopyalanabileceğini garanti eder. Swift 6'da Sendable olmayan bir değeri actor boundary'si üzerinden geçirmeye çalışmak compile error.
Otomatik Sendable:
structveenum: tüm stored property'leri Sendable ise otomatik conformInt,String,Bool,Doubleve diğer primitive'ler: built-in SendableArray<T>,Dictionary<K,V>: T ve V Sendable ise otomatik
Manuel Sendable (class için):
swift
1// YANLIŞ — Swift 6 compile error: class mutable state, non-Sendable2class UserViewModel {3 var name: String = ""4 var age: Int = 05}6 7// DOĞRU seçenek 1: @MainActor isolation8@MainActor9class UserViewModel: ObservableObject {10 @Published var name: String = ""11 @Published var age: Int = 012 // @MainActor class'lar Sendable sayılır13}14 15// DOĞRU seçenek 2: final + lock16final class ThreadSafeCache: @unchecked Sendable {17 private var storage: [String: Any] = [:]18 private let lock = NSLock()19 20 func get(_ key: String) -> Any? {21 lock.withLock { storage[key] }22 }23 24 func set(_ key: String, value: Any) {25 lock.withLock { storage[key] = value }26 }27}28 29// DOĞRU seçenek 3: struct'a dönüştür30struct UserState: Sendable {31 var name: String32 var age: Int33}@Sendable closure:
swift
1// Task'a geçirilen closure'lar @Sendable olmalı2func runInBackground(_ work: @Sendable @escaping() async -> Void) {3 Task.detached { await work() }4}5 6// Closure capture'da dikkat: mutable variable capture hatası7var counter = 08// HATA: counter var (mutable), farklı task'lardan erişilirse data race9let task = Task { @Sendable in10 counter += 1 // Swift 6 ERROR: mutation of captured var in sendable closure11}12 13// DOĞRU: actor veya local copy14let localCounter = counter15let task2 = Task { @Sendable in16 let result = localCounter + 117 print(result)18}Actor Isolation ve @MainActor
Actor isolation, bir actor'un state'ine yalnızca o actor'un executor'ı üzerinden erişilebildiğini garanti eder. @MainActor, tüm UI kodunu main thread'e kilitler.
swift
1// Actor isolation örneği2actor DataStore {3 private var items: [Item] = []4 5 // Isolated method: yalnızca actor executor'unda çalışır6 func add(_ item: Item) {7 items.append(item)8 }9 10 // nonisolated: actor hop olmadan çağrılabilir, ama mutable state'e erişemez11 nonisolated var description: String {12 "DataStore" // self.items'a erişemez — compile error13 }14}15 16// @MainActor class17@MainActor18class HomeViewModel: ObservableObject {19 @Published var articles: [Article] = []20 @Published var isLoading = false21 22 // Bu method otomatik @MainActor — main thread'de çalışır23 func loadArticles() async {24 isLoading = true25 defer { isLoading = false }26 27 do {28 // await ile background'a geç, sonra main'e dön29 let result = try await ArticleService.shared.fetchAll()30 articles = result // main thread — UI güncelleme güvenli31 } catch {32 print("Error: \(error)")33 }34 }35}36 37// Non-actor context'ten @MainActor'a geçiş38func processInBackground() async {39 let data = await fetchHeavyData()40 41 // Main actor'a hop: await zorunlu42 await MainActor.run {43 // UI güncelleme buraya44 updateUI(with: data)45 }46}@MainActor inference: Swift 6'da @MainActor class'ın subclass'ları ve extension'ları da otomatik @MainActor. ObservableObject conform eden @MainActor class'lardan türeyen ViewModels aynı isolation'ı miras alır.
swift
1// Protocol isolation2@MainActor3protocol ViewModelProtocol {4 var isLoading: Bool { get }5 func load() async6}7 8// Conform eden class otomatik @MainActor9class ArticleViewModel: ViewModelProtocol {10 var isLoading = false11 12 func load() async {13 // main actor'da çalışır — herhangi bir @MainActor guard gerekmez14 }15}Actor Hop Maliyeti
Actor hop, bir concurrency domain'den diğerine geçiş maliyetidir. Her await potansiyel bir actor hop — ve bu hop, context switch maliyeti taşır. Yanlış tasarlanmış kod gereksiz hop'larla performans sorununa yol açabilir.
swift
1// KÖTÜ: Her item için ayrı hop — N item = N*2 hop2actor ImageProcessor {3 func processImages(_ urls: [URL]) async -> [UIImage] {4 var results: [UIImage] = []5 for url in urls {6 // Her iteration'da: actor'dan çık → network → actor'a gir7 let image = await downloadAndProcess(url)8 results.append(image)9 }10 return results11 }12 13 private func downloadAndProcess(_ url: URL) async -> UIImage {14 // Network I/O — actor suspension15 let data = try! await URLSession.shared.data(from: url).016 return UIImage(data: data) ?? UIImage()17 }18}19 20// İYİ: Paralel işlem, minimum hop21actor ImageProcessor {22 func processImages(_ urls: [URL]) async -> [UIImage] {23 // Tüm download'ları paralel başlat, actor dışında çalıştır24 await withTaskGroup(of: UIImage?.self, returning: [UIImage].self) { group in25 for url in urls {26 group.addTask {27 // Task body actor dışında — hop yok28 let data = try? await URLSession.shared.data(from: url).029 return data.flatMap { UIImage(data: $0) }30 }31 }32 return await group.compactMap { $0 }.reduce([]) { $0 + [$1] }33 }34 }35}nonisolated ile hop optimizasyonu:
swift
1actor AnalyticsEngine {2 private var events: [Event] = []3 4 // isolated — her çağrı actor hop gerektirir5 func track(_ event: Event) {6 events.append(event)7 }8 9 // nonisolated computed — hop olmadan okunabilir10 nonisolated let engineID: UUID = UUID()11 12 // nonisolated func — pure computation, actor state yok13 nonisolated func formatEvent(_ event: Event) -> String {14 "\(event.name): \(event.timestamp)"15 }16}async let ve TaskGroup Farkı
async let ve TaskGroup ikisi de structured concurrency araçları, ama farklı kullanım senaryoları var.
async let: Sabit sayıda, statik olarak bilinen concurrent işlem için.
swift
1func loadDashboard() async throws -> Dashboard {2 // 3 bağımsız network isteği paralel başlat3 async let user = fetchUser()4 async let articles = fetchArticles()5 async let notifications = fetchNotifications()6 7 // Üçü de bitince tuple olarak al8 let (u, a, n) = try await (user, articles, notifications)9 return Dashboard(user: u, articles: a, notifications: n)10}11// Toplam süre = max(fetchUser, fetchArticles, fetchNotifications)12// Sequential olsaydı: sum(fetchUser + fetchArticles + fetchNotifications)TaskGroup: Dinamik sayıda concurrent işlem, runtime'da belirli koleksiyon için.
swift
1func processAllArticles(_ articles: [Article]) async -> [ProcessedArticle] {2 await withTaskGroup(of: ProcessedArticle.self) { group in3 for article in articles {4 group.addTask {5 await processArticle(article)6 }7 }8 9 var results: [ProcessedArticle] = []10 for await result in group {11 results.append(result)12 }13 return results14 }15}16 17// ThrowingTaskGroup: hata yönetimi ile18func fetchAll(_ urls: [URL]) async throws -> [Data] {19 try await withThrowingTaskGroup(of: Data.self) { group in20 for url in urls {21 group.addTask {22 try await URLSession.shared.data(from: url).023 }24 }25 26 var allData: [Data] = []27 for try await data in group {28 allData.append(data)29 }30 return allData31 }32}Ne zaman hangisi?
- Compile-time sabit sayıda paralel işlem →
async let - Runtime'da bilinen, değişken sayıda işlem →
TaskGroup - Hata fırlayabilecek group →
ThrowingTaskGroup - İlk başarılı sonucu al →
withTaskGroup+cancelAll()
Task Local Values
Task local values, mevcut task ve onun child task'larına görünür implicit değerlerdir. @TaskLocal ile declare edilir. Request ID, trace context, user session gibi "ambient" bilgileri geçirmek için idealdir.
swift
1// TaskLocal declaration2enum RequestContext {3 @TaskLocal static var requestID: UUID?4 @TaskLocal static var userID: String?5 @TaskLocal static var traceDepth: Int = 06}7 8// Kullanım: withValue ile scope'a gir9func handleRequest(id: UUID, userID: String) async {10 await RequestContext.$requestID.withValue(id) {11 await RequestContext.$userID.withValue(userID) {12 await processRequest()13 }14 }15}16 17// Child task'lar otomatik miras alır18func processRequest() async {19 let id = RequestContext.requestID // set edilmiş değer20 let user = RequestContext.userID21 22 // Child task — parent'tan miras alır23 async let subResult = subProcess()24 25 // TaskGroup child'ları da miras alır26 await withTaskGroup(of: Void.self) { group in27 group.addTask {28 let inherited = RequestContext.requestID // parent'tan miras29 await logEvent("processing", requestID: inherited)30 }31 }32}33 34// Logging middleware pattern35func withRequestLogging<T>(36 _ operation: () async throws -> T37) async rethrows -> T {38 let id = UUID()39 return try await RequestContext.$requestID.withValue(id) {40 print("[\(id)] Request started")41 defer { print("[\(id)] Request ended") }42 return try await operation()43 }44}Isolation Domain Transitions
Bir isolation domain'den diğerine geçiş kuralları Swift 6'da katıdır. Bu kuralları bilmek migration'da çok zaman kazandırır.
swift
1// Domain türleri:2// 1. @MainActor (global actor)3// 2. Custom actor instance4// 3. Unstructured (Task.detached, nonisolated)5 6// Geçiş matrisi:7// @MainActor → custom actor: await gerekli8// custom actor → @MainActor: await gerekli9// nonisolated → any actor: await gerekli10// any actor → nonisolated: await gerekli11 12actor NetworkLayer {13 func fetchData() async throws -> Data {14 // actor içinde — isolated15 return try await URLSession.shared.data(from: someURL).016 }17}18 19@MainActor20class AppCoordinator {21 let network = NetworkLayer()22 23 func refresh() async {24 do {25 // @MainActor → NetworkLayer actor: await ile hop26 let data = try await network.fetchData()27 28 // Geri dönüş: NetworkLayer → @MainActor (otomatik, method @MainActor'da)29 updateUI(with: data)30 } catch {31 showError(error)32 }33 }34}35 36// Isolation domain boundary — non-Sendable geçirme hatası37class NonSendableService {38 var state: [String] = []39}40 41actor Worker {42 // HATA: NonSendableService Sendable değil, domain boundary'den geçemez43 // func process(service: NonSendableService) async { ... }44 45 // ÇÖZÜM 1: @preconcurrency ile legacy suppress46 func process(service: @preconcurrency NonSendableService) async {47 // uyarı verir ama error değil (Swift 5 compat mode)48 }49 50 // ÇÖZÜM 2: Sendable wrapper51 func processData(_ data: SendableWrapper) async {52 // güvenli53 }54}Migration Stratejisi: Incremental Adoption
Büyük bir projeyi bir günde Swift 6'ya geçirmek imkânsız. Apple'ın önerdiği incremental adoption strategy:
Adım 1: Swift Upcoming Feature Flags
swift
1// Package.swift veya project settings2// Her flag, Swift 6 özelliğini Swift 5.x'te aktifleştirir3swiftSettings: [4 .enableUpcomingFeature("StrictConcurrency"), // Swift 6'nın core'u5 .enableUpcomingFeature("GlobalActorIsolatedTypesUsability"),6 .enableUpcomingFeature("IsolatedDefaultValues"),7 .enableExperimentalFeature("StrictConcurrency=targeted"),8]Adım 2: Module-by-module migration
swift
1Öneri sırası:21. Network/Data katmanı (pure functions, value types kolay)32. ViewModel katmanı (@MainActor ile)43. Service katmanları (actor'a dönüştür)54. Legacy bridge code(en son, @preconcurrency ile)Adım 3: @preconcurrency ile geçici köprü
swift
1// Henüz migrate edilmemiş library import'ları2@preconcurrency import LegacyFramework3 4// Henüz Sendable olmayan protocol5@preconcurrency6protocol LegacyDelegate: AnyObject {7 func didComplete(_ result: Any)8}9 10// Sendable olmayan completion handler geçici suppress11func legacyAPICall(completion: @escaping @Sendable (Result<Data, Error>) -> Void) {12 // @Sendable ile type-safe13}Adım 4: Diagnostic target levels
swift
1SWIFT_STRICT_CONCURRENCY = minimal → sadece explicit async/await hataları2SWIFT_STRICT_CONCURRENCY = targeted → Sendable uyarıları (hata değil)3SWIFT_STRICT_CONCURRENCY = complete → Swift 6 tam enforcement(hata)Gerçek dünya timeline (50K satır proje):
- Hafta 1-2: Tüm modüller
targeted— uyarıları say, önceliklendir - Hafta 3-6: Network + Model katmanı
complete - Hafta 7-10: ViewModel + Service katmanı
complete - Hafta 11-12: Legacy bridge
@preconcurrencyile wrap, finalcomplete
Xcode 17 Diagnostics
Xcode 17, Swift 6 migration için geliştirilmiş diagnostics sunuyor. "Strict Concurrency Checking" build setting artık daha açıklayıcı error message'lar ve fix-it önerileri içeriyor.
Önemli diagnostic kategorileri:
swift
11. "Sending 'x' risks causing data races"2 → x, Sendable değil ve farklı isolation domain'e geçiyor3 → Çözüm: x'i Sendable yap veya actor ile wrap et4 52. "Main actor-isolated property 'x' can not be mutated from a nonisolated context"6 → @MainActor property'yi background thread'den değiştirmeye çalışıyorsun7 → Çözüm: await MainActor.run { ... }8 93. "Passing closure as a 'Sendable' parameter"10 → Closure Sendable değil ama Sendable bekleniyor11 → Çözüm: Closure'u @Sendable yap, capture'ları Sendable yap12 134. "Actor-isolated instance method 'x' cannot be referenced from outside the actor"14 → await kullanmadan actor method çağırıyorsun15 → Çözüm: await ekle veya nonisolated yapFix-it önerileri:
Xcode 17 birçok durumda otomatik await veya @MainActor ekleyebilir. "Fix" butonuna tıkla ama her fix'i gözden geçir — otomatik fix bazen yanlış isolation seçebilir.
Swift Migration Assistant (Xcode 17 yeni özellik):
Edit → Convert → To Swift 6 Concurrency — experimental ama küçük dosyalar için kullanılabilir. Büyük dosyalarda manual migration daha güvenli.
3rd Party Library Uyumu
2026'da büyük library'lerin Swift 6 durumu:
Library | Durum | Not |
|---|---|---|
Alamofire 6.x | Tam uyumlu | Sendable request/response |
SDWebImage 6.x | Tam uyumlu | @MainActor UI updates |
SnapKit 6.x | Tam uyumlu | Constraint builder Sendable |
Lottie 5.x | Tam uyumlu | @MainActor animation |
Firebase iOS SDK | @preconcurrency | Partial — ongoing migration |
Realm Swift | Tam uyumlu | Actor-based realm |
RxSwift 7.x | @preconcurrency | Reactive patterns zor |
Combine | Tam uyumlu | Built-in Apple |
Firebase ile yaşanan sorunlar ve çözüm:
swift
1// Firebase callback-based API, Swift 6 ile uyarı verir2// @preconcurrency import ile suppress3@preconcurrency import FirebaseFirestore4 5@MainActor6class ArticleRepository {7 private let db = Firestore.firestore()8 9 func fetchArticles() async throws -> [Article] {10 let snapshot = try await db.collection("articles").getDocuments()11 // Firestore'dan gelen data main actor'da process et12 return snapshot.documents.compactMap { doc in13 try? doc.data(as: Article.self)14 }15 }16}Common Error Patterns ve Çözümleri
Hata 1: Non-Sendable type across actor boundaries
swift
1// HATA2class Config { // Sendable değil3 var apiKey: String = ""4}5 6actor APIClient {7 func configure(with config: Config) { // ERROR: Config not Sendable8 // ...9 }10}11 12// ÇÖZÜM A: Struct'a dönüştür13struct Config: Sendable {14 let apiKey: String15}16 17// ÇÖZÜM B: nonisolated init + snapshot18actor APIClient {19 private var apiKey: String = ""20 21 func configure(apiKey: String) { // primitive geçir22 self.apiKey = apiKey23 }24}Hata 2: Mutable captured variable
swift
1// HATA: var capture in @Sendable closure2var results: [String] = []3let task = Task {4 results.append("data") // ERROR: mutation of captured 'var'5}6 7// ÇÖZÜM: Actor veya withTaskGroup kullan8actor ResultCollector {9 private var results: [String] = []10 11 func add(_ item: String) {12 results.append(item)13 }14 15 func getAll() -> [String] { results }16}Hata 3: @MainActor function called without await
swift
1@MainActor func updateUI() { ... }2 3// Background Task'ta — HATA4Task.detached {5 updateUI() // ERROR: cannot be called without await6}7 8// ÇÖZÜM9Task.detached {10 await updateUI()11}Production Best Practices
1. Actor granularity: Çok ince granüler actor'lar hop overhead yaratır. Birbirine sık erişen state'leri aynı actor'da tut.
swift
1// KÖTÜ: Her resource için ayrı actor2actor UserActor { var user: User? }3actor SessionActor { var session: Session? }4actor TokenActor { var token: String? }5 6// İYİ: İlgili state bir arada7actor AppSession {8 var user: User?9 var session: Session?10 var token: String?11}2. Task cancellation: Swift structured concurrency'de cancellation cooperative — her async point'te check et.
swift
1func processLargeDataset(_ items: [Item]) async throws -> [Result] {2 var results: [Result] = []3 for item in items {4 try Task.checkCancellation() // Her iteration'da check5 let result = try await process(item)6 results.append(result)7 }8 return results9}3. withObservationTracking: Swift Observation framework'te (@Observable), UI update'leri otomatik — @MainActor property'leri @Published olmadan reactive.
swift
1@Observable @MainActor2class FeedViewModel {3 var articles: [Article] = []4 var isLoading = false5 6 // @Published gerekmez — @Observable otomatik tracking7 func refresh() async {8 isLoading = true9 articles = try! await ArticleService.shared.fetchAll()10 isLoading = false11 }12}4. Test ortamında actor:
swift
1// XCTest + Swift 62@MainActor3final class ViewModelTests: XCTestCase {4 func testLoad() async throws {5 let vm = HomeViewModel()6 await vm.load()7 XCTAssertFalse(vm.articles.isEmpty)8 }9}ALTIN İPUCU
Bu yazının en değerli bilgisi
Bu ipucu, yazının en önemli çıkarımını içeriyor.
swift
1@MainActor2protocol ViewModel: AnyObject, ObservableObject {3 associatedtype State4 var state: State { get }5 func onAppear() async6 func onDisappear()7}8 9// Tüm conform eden tipler otomatik @MainActor10class HomeViewModel: ViewModel {11 // @MainActor explicit yazmana gerek yok — protocol'den miras12 var state: HomeState = .init()13 14 func onAppear() async {15 await loadData() // main actor'da16 }17}Easter Egg
Gizli bir bilgi buldun!
Bu bölümde gizli bir bilgi var. Keşfetmek ister misin?
swift
1// Distributed Actor — iki process/device arasında2distributed actor GameSession {3 var score: Int = 04 5 distributed func addScore(_ points: Int) {6 score += points7 }8}9 10// Kullanım — sanki local gibi, ama network üzerinden11let session = try GameSession(actorSystem: ClusterSystem.shared)12try await session.addScore(10)13// Distributed runtime: serialization, network, error handling otomatikOkuyucu Ödülü
**Distributed Actors (Swift 6.1):** Local actor'ların ötesinde, network üzerinden actor isolation. `distributed actor` keyword'ü ile remote call'lar local call gibi yazılır: Swift 6.1'de `swift-distributed-actors` package production-ready. Real-time multi-device features için (multiplayer game, collaborative editing) distributed actor'lar custom WebSocket protokolüne göre çok daha type-safe.
Sonuç
Swift 6 strict concurrency, başlangıçta yıldırıcı görünse de doğru migration stratejisiyle yönetilebilir bir süreç. Incremental adoption — SWIFT_STRICT_CONCURRENCY = targeted ile başla, modül modül complete'e geçir — production riski minimize eder.
2026 itibarıyla ecosystem büyük ölçüde hazır: Alamofire, Lottie, SnapKit, Realm hepsi Swift 6 uyumlu. Firebase kısmen @preconcurrency gerektiriyor ama kritik değil.
Kazanım net: compile-time data race detection → production crash sayısında dramatik düşüş. Teams rapor ediyor: Swift 6 migration sonrası concurrency-related crash'ler %80+ azalıyor.
İlgili Kaynaklar:
- Swift Evolution — SE-0302 Sendable
- Apple Developer — Swift Concurrency
- Swift.org — Swift 6 Migration Guide
- WWDC 2024 — Migrate your app to Swift 6
- Swift Forums — Strict Concurrency
Sonraki adım: iOS 19 Beta — Developer Perspektifinden Yenilikler ve Swift Actors: Deep Dive yazılarını incele.

