Kategori

SwiftUI Yazıları

SwiftUI kategorisinde 19 blog yazısı. En yeni yazı: 15 Ekim 2026.

SwiftUI13 dk okuma

iOS 27 SwiftUI: Her Yerde Swipe ve Sürükle-Sırala

iOS 27 SwiftUI swipe actions sürükle sırala: swipeActionsContainer() ile List dışında swipe, reorderable() ve reorderContainer(for:) ile LazyVGrid ve watchOS'ta sıralama nasıl kurulur.

1 Temmuz 2026Devamını Oku
SwiftUI16 dk okuma

SwiftUI Document API: ReadableDocument ve WritableDocument

iOS 27 SwiftUI Document API'de FileDocument geçişini; ReadableDocument, WritableDocument, Subprogress ile artımlı yazma ve DocumentCreationSource örnekleriyle kaynaklı biçimde anlatıyorum.

19 Haziran 2026Devamını Oku
SwiftUI11 dk okuma

iOS 27'de @State Artık Macro: Kırılan Kod ve Build Kazancı

SwiftUI iOS 27 State macro ContentBuilder build süresi: @State artık property wrapper değil macro, ViewBuilder ContentBuilder oldu. Kırılan kod, düzeltmesi ve Eylül GA güncellemesi.

17 Haziran 2026Devamını Oku
SwiftUI21 dk okuma

SwiftUI Metal Shaders: GPU ile Gorsel Efektler

SwiftUI icinde Metal shader kullanimi. ShaderLibrary, colorEffect, distortionEffect, layerEffect ve custom shader yazimi.

20 Ağustos 2025Devamını Oku
SwiftUI20 dk okuma

SwiftUI Layout Protocol: Custom Container ve Adaptive Layout

Layout protocol ile custom container layout olusturma. FlowLayout, MasonryLayout, circular layout ve responsive tasarim teknikleri.

20 Ağustos 2025Devamını Oku
SwiftUI22 dk okuma

SwiftUI NavigationStack Deep Dive: Modern Navigation Rehberi

NavigationStack, NavigationPath, programmatic navigation, deep linking ve coordinator pattern ile modern SwiftUI navigation.

5 Ağustos 2025Devamını Oku
SwiftUI21 dk okuma

SwiftUI Custom Component Library: Tasarım Sistemi Oluşturma

SwiftUI ile reusable component library oluşturma. Design tokens, tema sistemi, ViewModifier pattern ve Swift Package olarak dağıtım.

10 Haziran 2025Devamını Oku
SwiftUI25 dk

SwiftUI Property Wrappers Deep Dive: @State'den @Observable'a

SwiftUI'ın tüm property wrapper'larını derinlemesine öğrenin. @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject, @Environment ve iOS 17+ @Observable macro'su.

15 Ağustos 2024Devamını Oku
SwiftUI22 dk

SwiftUI Navigation Sistemi: Deep Linking ve Coordinator Pattern

NavigationStack'in ötesine geçin! Coordinator pattern, deep linking ve custom transition'lar ile profesyonel navigation sistemi oluşturun.

28 Mayıs 2024Devamını Oku
SwiftUI15 dk

SwiftUI'da Performance Optimizasyonu

SwiftUI uygulamalarınızı hızlandırmanın 15 etkili yolu. View lifecycle, state management ve lazy loading teknikleri.

20 Mayıs 2024Devamını Oku
SwiftUI16 dk

SwiftUI Charts ile Data Visualization

iOS 16+ Charts framework ile etkileyici grafikler oluşturun. Line, bar, pie chart örnekleri ve custom styling.

5 Mayıs 2024Devamını Oku
SwiftUI24 dk

SwiftUI Custom Animations: Micro-Interactions ve Motion Design Mastery

iOS 17+ Spring, Keyframe, Phase Animator ile akıcı animasyonlar. Micro-interactions, gesture-driven animations, hero transitions ve performans optimizasyonu. üst düzey kalitede UX!

5 Nisan 2024Devamını Oku
SwiftUI9 dk okuma

SwiftUI iOS 26 Showcase: on altı demo ve kırılmayı öğrenmesi gereken bir test

SwiftUI iOS 26 Showcase, on altı iOS 26 demosunu katalog, derlenen README örnekleri ve gerçekten kırılabilen bir render testiyle nasıl doğru tutuyor.

15 Ekim 2026Devamını Oku
SwiftUI10 dk okuma

SwiftUI-Data-Visualization: Swift Charts üzerinde istatistik, finans ve canlı veri grafikleri

SwiftUI-Data-Visualization 2.0 neden Swift Charts üzerine kuruldu, analizini neden public tutuyor ve Swift Charts'ı durduran değerleri nasıl sınırlıyor.

15 Ekim 2026Devamını Oku
SwiftUI8 dk okuma

SwiftUI Components 2.1: hazır view'lar ve güvenilmeyen desenlere süre sınırı

SwiftUI-Components view'ları nasıl sade tutuyor, mantığı test edilen value type'lara nasıl taşıyor ve JSON formdaki regex'leri nasıl sınırlıyor.

15 Ekim 2026Devamını Oku
SwiftUI9 dk okuma

SwiftUI-Animation-Masterclass 2.0: çağrılabilen, test edilebilen ve kapatılabilen hareket

Bir SwiftUI animasyon paketi spring, decay ve particle'ları neden düz value type olarak açıyor; 2.0.0 yeniden kurulumu testler hakkında ne öğretti.

15 Ekim 2026Devamını Oku
SwiftUI9 dk okuma

SwiftShaders 2.0: SwiftUI modifier'ı olarak Metal efektleri ve 1.0'ın neden gitmesi gerekti

SwiftShaders 2.0, 31 Metal efektini SwiftUI'nin shader modifier'ları üzerine nasıl kuruyor, argümanları ve pikselleri nasıl test ediyor; 1.0'da ne bozuktu.

15 Ekim 2026Devamını Oku
SwiftUI9 dk okuma

LiquidGlassKit: OS 26 ve öncesi için tek bir glass modifier'ı

LiquidGlassKit OS 26'da native Liquid Glass, iOS 17'ye kadar Material yedeği çiziyor. Render testlerinin gerçekten kırılabilir hâle gelişi.

15 Ekim 2026Devamını Oku
SwiftUI9 dk okuma

DesignSystemPro 2.0: SwiftUI için token'lar, temalar ve testler

DesignSystemPro 2.0 renk ve tipografi token'larını nasıl kuruyor, render testleri neden fingerprint kullanıyor, kırılan bir toast testi ne öğretti.

15 Ekim 2026Devamını Oku

İlgili İçerik